Avances!


Para quienes esperaban novedades sobre el avance del juego, queremos contarles que se logró integrar en una escena el personaje. la muralla de interacción y los laberintos generados. Con esto será posible iniciar con el diseño de los primeros niveles y seguir implementando la mecánica principal de la linterna que interactúa con su entorno.

Esten atentos, ya que para el siguiente devlog esperamos poder mostrarles la mecánica de la linterna actuando sobre un enemigo

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